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World (of not Warcraft) in Conflict !

parawic !

Ah… le bon temps oucques je travaillais chez Cocktel / Sierra France, avec à disposition tout le catalogue de jeux de Cendant Software (j’ai pas dit que c’était récent !), à prix coutant, un prix que la décence (et l’instinct de survie) m’interdit d’évoquer publiquement.

Je papillonnais de droite à gauche, découvrant sans m’en douter des jeux qui allaient durablement marquer l’industrie du genre PC… Homeworld, bien sur, une relique d’entertainment. Half-life, auquel j’ai jamais accroché autrement qu’en multi-joueur, mais qui a fait bien des heureux autour de moi. Caesar III, que ma p’tite femme aimait bien pratiquer sans autre but que de gérer sa petite Rome pépère. Et Ground Control, enfin.

Quel rapport avec World in Conflict, me direz vous ? Très simple ! Pour ma part ça aurait très bien pu s’appeler Ground in Conflict, ou même World Control tant le gameplay est proche, ça ne m’aurait pas choqué. Et c’est heureux, hein, puisque c’est les mêmes gens qu’ont bossé d’ssus !
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